부드러운 컨트롤
눌리고 올라오는 표면으로 행동을 구분합니다.
STYLE STUDY · Super
01 / STORY
유행의 표면만 가져오지 않았습니다. 정보의 우선순위와 읽는 순서, 사용자가 다음 행동을 선택하는 흐름까지 이 스타일의 언어로 설계했습니다.
“좋은 화면은 브랜드의 말투와 사용자의 움직임을 동시에 디자인합니다.”
Creative direction · 뉴모피즘02 / FEATURES
눌리고 올라오는 표면으로 행동을 구분합니다.
정보를 부드러운 입체 카드 안에 정돈합니다.
강한 대비 대신 빛의 변화로 상태를 전합니다.
03 / PRINCIPLES
YOUR NEXT WEBSITE